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| < Otros Juegos ~ Advanced Squad Leader |
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Publicado:
Vie Abr 20, 2007 10:44 pm
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Moderador/a

Registrado: 09 Feb 2006
Mensajes: 252
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Por petición popular (2 personas) abro esta línea para hacer una aproximación al wargame por excelencia.
Advanced Squad Leader (ASL) es un juego de simulación de combate entre escuadras o batallones, ambientado en la Segunda Guerra Mundial. No se trata, por tanto, de cuerpos de ejército ni divisiones haciendo grandes despliegues, sino de grupos de combatientes de pocas unidades realizando misiones concretas, en una escala mucho más reducida, donde pueden sentirse silbar las balas alrededor, un contexto al más puro estilo de aquellos cómics de "Hazañas Bélicas".
El término "Advanced" ya sugiere la existencia previa de un "Squad Leader", juego creado en 1977 por Avalon Hill (que Loki tenga en su gloria), al cual siguieron diversos módulos que incrementaron y modificaron las reglas originales de tal modo que en muchos aspectos costaba reconocer al juego primigenio. De modo que en 1985 Avalon Hill decidió reinventar el juego, creando el ASL, que pasó de ser un juego a ser un sistema de juego, en el cual se basarían los distintos módulos que irían apareciendo.
La primera diferencia la encuentras nada más entrar en la tienda y pedir el ASL: en vez de la típica caja con un juego te dan una carpeta de 3 anillas (será para que no la copies) con un tocho de reglas y tablas que ni la Espasa, y además necesitabas el primer módulo (Beyond Valor) para comenzar a jugar (esto se ha solucionado con los Starter Kits, de que hablaremos más adelante). Total, para espantar al más pintado. Pero el tocho de reglas (RuleBook, RB) tiene más paja que chicha, o sea que te puedes poner a jugar más o menos enseguida si sabes distinguirla.
¿Por qué el RB es un tocho? Pues esta es la gracia (o desgracia) del ASL: su grado de realismo y detalle es extremo, y para abarcar las posibles variantes se necesita mucho espacio; pero com digo, la chicha es relativamente asequible.
El juego en sí consiste en uno o más tableros geomórficos, con la consabida parrilla de hexes, que pueden ser montados conjuntamente de diversas maneras, según lo requiera el escenario. Cada hex simula un espacio de terreno de unos 40 metros, en el que puede haber edificios, bosques, carreteras, cráteres, colinas, alcantarillas,... lo que se os ocurra.
Las fichas de infantería son de 3 tipos (además de otras menos comunes): escuadras (representando unas 10 unidades), semiescuadras o pelotones (unas 5 unidades) y líderes (una unidad). Además hay fichas de armamento, artillería y vehículos.
Para jugar se elige un escenario concreto, en el que se establecen las unidades y situación iniciales de ambos contendientes, el número de turnos necesario para realizar el escenario, y las condiciones especiales que puedan regir el mismo.
¿Los contendientes? Los habituales para la época: Alemanes, Italianos, Fineses, Japoneses y aliados menores por el Eje; y Rusos, Americanos, Ingleses, Franceses y aliados menores por los Aliados. Hay también bastantes escenarios sobre la Guerra Civil española, así como otros contextos históricos diferentes.
Mañana sigo: cómo jugar por email con VASL y los Starter Kits.
Carles |
_________________ Capitán de la Medea del ATV para novatos, Shai-Hulud en busca de especia por los foros, Papa descreido en la Sfida... |
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Publicado:
Sab Abr 21, 2007 6:39 am
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Moderador/a

Registrado: 11 Feb 2006
Mensajes: 1324
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Como mola el Carles, esperamos con ansia popular (1 persona, o sea yo) la segunda entrega...
Has sido claro.
Una pregunta, las reglas del Squad Leader y sus tres modulos (Cross of iron -CoI-, Crescendo of Doom -CoD- y GI Anvil -GIA-) son absorbidas por el ASL, o no sirven para nada?,y los tableros geomorficos se usan para jugar en el ASL?.
Saludos Guille |
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Publicado:
Sab Abr 21, 2007 2:57 pm
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Lochagos

Registrado: 01 Mar 2007
Mensajes: 183
Ubicación: Carabanchel bajo - Madrid
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Esperando ...  |
_________________ Moderador de SPQR.-
Klaus, republicano en el CAP.-
Klaussius I, Emperador de Bizancio.-
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Publicado:
Sab Abr 21, 2007 6:49 pm
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Ourago

Registrado: 12 Nov 2006
Mensajes: 21
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Yo jugué una vez a este juego, pero sólo al Starter Kit 1. Pero tenía muchas posibilidades.
Espero más turlusiflu, que me moló en su momento y con lo que has contado gusta más aún. |
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Publicado:
Lun Abr 23, 2007 8:22 am
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Moderador/a

Registrado: 09 Feb 2006
Mensajes: 252
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Parafraseando a Fray Luis de león, decíamos ayer...
| Cita: | | Una pregunta, las reglas del Squad Leader y sus tres modulos (Cross of iron -CoI-, Crescendo of Doom -CoD- y GI Anvil -GIA-) son absorbidas por el ASL, o no sirven para nada? |
Si has jugado o leido las reglas de Squad leader te dará una idea bastante aproximada del modus operandi de ASL; pero también te puede llevar a confusión en reglas que han cambiado totalmente (por ejemplo, el SL no tiene Half-Squads, el movimiento por carretera es diferente, la Advance Fire Phase es distinta, etc.)
| Cita: | | ¿y los tableros geomorficos se usan para jugar en el ASL? |
los tableros sí son iguales, aunque las reglas que los rigen varían (edificios, carreteras,...) |
_________________ Capitán de la Medea del ATV para novatos, Shai-Hulud en busca de especia por los foros, Papa descreido en la Sfida... |
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Publicado:
Lun Abr 23, 2007 12:00 pm
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Moderador/a

Registrado: 30 Ene 2006
Mensajes: 757
Ubicación: Hispania
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| Eres un crack como mola ademas esto se podria jugar sin problemas por mail... con o sin master... |
_________________ Napoleon&Kutuzov (1812)
CAP(1936)
Robert E. Lee(1861)
Tte Paul Mackdowell, HMS Trinity(1805)
Conde de Saint Germain (1805)
Marco Filio Bagio Conseguieri in nomine Dux (1484)
Lyon d´Ramfleur en Hispalis |
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Publicado:
Lun Abr 23, 2007 12:03 pm
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Moderador/a

Registrado: 11 Feb 2006
Mensajes: 1324
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| turlusiflu escribió: |
| Cita: | | ¿y los tableros geomorficos se usan para jugar en el ASL? |
los tableros sí son iguales, aunque las reglas que los rigen varían (edificios, carreteras,...)
Me parece que he planteado mal mi pregunta, mejor dicho la he planteado de modo incompleto, queria preguntar si los tableros del SL se usan tambien para jugar al ASL, y las fichas del SL, es necesario tenerlas para jugar al ASL?
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Publicado:
Lun Abr 23, 2007 4:24 pm
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Moderador/a

Registrado: 09 Feb 2006
Mensajes: 252
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Los tableros del SL sí sirven para el ASL. Las fichas varían entre poco y bastante, con lo que prácticamente se necesitan las nuevas.
He intentado subir imágenes del tablero y las fichas, pero no me deja. Aquí tenéis las reseñas de Squad Leader y Advanced Squad Leader en BGG.
SL: http://www.boardgamegeek.com/game/1035
ASL: http://www.boardgamegeek.com/game/243
El juego se juega por turnos, hasta el final establecido en el escenario, a lo largo de distintas fases, en las que se pueden realizar las siguientes acciones (las más habituales):
- Fase de Reagrupamiento (Rally Phase): los líderes intentan recuperar las tropas desmoralizadas que estén con ellos, y se intenta recuperar armas abandonadas y arreglar las estropeadas.
- Fase de Fuego de Preparación (Prep Fire Phase): el jugador que lleva el turno (atacante) abre fuego con unidades que no vayan a mover en este turno (preparando el terreno para los que sí van a moverse).
- Fase de Movimiento (Movement Phase): el atacante mueve sus unidades que no hayan disparado en la fase anterior. El defensor puede disparar a las unidades que mueven.
- Fase de Fuego Defensivo (Defensive Fire Phase): el defensor dispara con sus unidades que no lo hayan hecho durante el movimiento del atacante.
- Fase de Fuego de Avance (Advance Fire phase): el atacante dispara
a mitad de potencia con las unidades que no hayan disparado en la Prep Fire Phase.
- Fase de Huida (Rout Phase): las unidades desmoralizadas de ambos bandos procuran ponerse a cubierto.
- Fase de Avance (Advance Phase): el atacante mueve sus unidades un hex, pudiendo entrar en hexes ocupados por el defensor.
- Fase de Combate Cercano (Close Combat Phase): En los hexes ocupados por ambos contendientes se lucha cuerpo a cuerpo.
Durante todas estas fases habrá que resolver las acciones indicadas (ataques, chequeos de moral, recuperaciones de armamento...), para lo cual existen distintas tablas para cotejar las tiradas de los dados... porque en este juego se tiran muuuuchas veces los dados. Además cada nacionalidad tiene características propias: los americanos, que se desmoralizan tan fácilmente como se recuperan; los rusos, con su espectacular Oleada Humana; los ingleses, que no sufren cobardía; los japoneses, duros de matar; los alemanes, con sus panzerfaust intrínsecos y sus temidas SS.... en fin, posibilidades ilimitadas. |
_________________ Capitán de la Medea del ATV para novatos, Shai-Hulud en busca de especia por los foros, Papa descreido en la Sfida... |
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Publicado:
Lun Abr 23, 2007 4:51 pm
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Polemarca
Registrado: 11 Feb 2006
Mensajes: 425
Ubicación: Madrid
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oye cuenta conmigo cuando lances una partida  |
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Sultan de cordoba en Maquiaveli Hispalis
Piloto republicano en CAP
Lider de Faccion Corvus en SPQR |
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Publicado:
Lun Abr 23, 2007 7:05 pm
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Moderador/a

Registrado: 11 Feb 2006
Mensajes: 1324
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| kiels escribió: | oye cuenta conmigo cuando lances una partida  |
pero Kiels, sabes jugar? |
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Publicado:
Lun Abr 23, 2007 7:06 pm
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Moderador/a

Registrado: 11 Feb 2006
Mensajes: 1324
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| turlusiflu escribió: | Los tableros del SL sí sirven para el ASL. Las fichas varían entre poco y bastante, con lo que prácticamente se necesitan las nuevas.
He intentado subir imágenes del tablero y las fichas, pero no me deja. Aquí tenéis las reseñas de Squad Leader y Advanced Squad Leader en BGG.
SL: http://www.boardgamegeek.com/game/1035
ASL: http://www.boardgamegeek.com/game/243
El juego se juega por turnos, hasta el final establecido en el escenario, a lo largo de distintas fases, en las que se pueden realizar las siguientes acciones (las más habituales):
- Fase de Reagrupamiento (Rally Phase): los líderes intentan recuperar las tropas desmoralizadas que estén con ellos, y se intenta recuperar armas abandonadas y arreglar las estropeadas.
- Fase de Fuego de Preparación (Prep Fire Phase): el jugador que lleva el turno (atacante) abre fuego con unidades que no vayan a mover en este turno (preparando el terreno para los que sí van a moverse).
- Fase de Movimiento (Movement Phase): el atacante mueve sus unidades que no hayan disparado en la fase anterior. El defensor puede disparar a las unidades que mueven.
- Fase de Fuego Defensivo (Defensive Fire Phase): el defensor dispara con sus unidades que no lo hayan hecho durante el movimiento del atacante.
- Fase de Fuego de Avance (Advance Fire phase): el atacante dispara
a mitad de potencia con las unidades que no hayan disparado en la Prep Fire Phase.
- Fase de Huida (Rout Phase): las unidades desmoralizadas de ambos bandos procuran ponerse a cubierto.
- Fase de Avance (Advance Phase): el atacante mueve sus unidades un hex, pudiendo entrar en hexes ocupados por el defensor.
- Fase de Combate Cercano (Close Combat Phase): En los hexes ocupados por ambos contendientes se lucha cuerpo a cuerpo.
Durante todas estas fases habrá que resolver las acciones indicadas (ataques, chequeos de moral, recuperaciones de armamento...), para lo cual existen distintas tablas para cotejar las tiradas de los dados... porque en este juego se tiran muuuuchas veces los dados. Además cada nacionalidad tiene características propias: los americanos, que se desmoralizan tan fácilmente como se recuperan; los rusos, con su espectacular Oleada Humana; los ingleses, que no sufren cobardía; los japoneses, duros de matar; los alemanes, con sus panzerfaust intrínsecos y sus temidas SS.... en fin, posibilidades ilimitadas. |
si esto en su base es como el SL.........
continua Carles que te leo y aprendo..... o sea que hay escenarios del ASL que usan los tableros del SL, he entendido bien verdad? |
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Publicado:
Lun Abr 23, 2007 7:36 pm
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Polemarca
Registrado: 11 Feb 2006
Mensajes: 425
Ubicación: Madrid
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gueno ... veamos ...
yo jugar se jugar... no a este juego pero a muchos otros si, el parchis las damas y tal ....
la verdad es q a este juego no tengo ni la mas pajodera idea ...
pero haber sido gametester da puntos extra no???
seguro q conseguiis enseñarme
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Sultan de cordoba en Maquiaveli Hispalis
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Lider de Faccion Corvus en SPQR |
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Publicado:
Lun Abr 23, 2007 9:09 pm
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Moderador/a

Registrado: 11 Feb 2006
Mensajes: 1324
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| kiels escribió: | gueno ... veamos ...
yo jugar se jugar... no a este juego pero a muchos otros si, el parchis las damas y tal ....
la verdad es q a este juego no tengo ni la mas pajodera idea ...
pero haber sido gametester da puntos extra no???
seguro q conseguiis enseñarme
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uff macho pues te queda mas mili que a la cabra de la legion |
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Publicado:
Lun Abr 23, 2007 9:58 pm
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Moderador/a

Registrado: 09 Feb 2006
Mensajes: 252
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No sólo se aprovechan los tableros de SL, sino que los escenarios también, como el super clásico "The guards counterattack", del cual hay un ejemplo de juego para novatos muy ilustrativo.
http://home.comcast.net/~tomrepetti/xop/InfXOP.pdf
Lo mejor para seguir los ejemplos y jugar por email es VASL. VASL es una aplicación computerizada adaptada para jugar a ASL en internet, basada en el VASSAL engine, interface gráfica construida en java, con la cual se pueden jugar a múltiples juegos en directo o por correo. Es parecido al cyberboard, para quienes lo conozcan, pero permite además el juego online.
VASL permite construir escenarios y jugarlos, pues proporciona todas las pieza y tablas necesarias para el juego, y hace tiradas de dados (a veces un poco conflictivas). Todo queda registrado en un logfile, que es el que se envia al contrincante para que haga su turno. Otra ventaja es que permite intercalar movimientos o comentarios en el logfile del contrario, y así corregir errores o truncar una jugada por algún efecto añadido. La "pega" es que la honestidad ha de ser total, ya que no se puede controlar si un jugador varía unas tiradas si le han salido mal, pero vaya, entre amiguetes eso no es un problema. Creo que se está trabajando en un sistema para que las tiradas de dados vayan a un servidor (algo tipo ACTS).
Todo lo necesario se consigue en www.vasl.org . Mañana explico un poco sus rudimentos. |
_________________ Capitán de la Medea del ATV para novatos, Shai-Hulud en busca de especia por los foros, Papa descreido en la Sfida... |
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Publicado:
Mar Abr 24, 2007 11:21 am
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Polemarca
Registrado: 23 Feb 2006
Mensajes: 423
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Yo me apunto! Y como dice mi querido Kiels...el que sabe sabe.
Cuando dominas la tactica, la estrategia, los tempos y la psicologia...que más da la experiencia?
Hombre, no da igual, es lo que diferencia ganra (Que es lo que haremos) de aplastar (Que es lo que haremos a partir de la segunda partida
Aiya:
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